<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://utf.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Undead Task Force</title>
		<link>http://utf.rolka.me/</link>
		<description>Undead Task Force</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 25 Sep 2012 14:02:21 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Шаблончик анкеты.</title>
			<link>http://utf.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Пояснения к пунктам&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Имя. &lt;br /&gt;2. Биография. Много писать не обязательно. Хотя было бы неплохо.&lt;br /&gt;3. Характер. Но надо что-нибудь яркое и веселое. Или темное, но веселое. Тут понимаете ли, мы зомби собрались тоннами истреблять, периодически неся всякую ересь.&lt;br /&gt;4. Внешность. &lt;br /&gt;5. Характеристики. По основным атрибутам можно распределить 30 очков.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Об уровнях атрибутов&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Цытата написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вкратце об уровнях в атрибутах или насколько вы хороши в чем-то:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Менее 1&lt;/strong&gt;. Вы ребенок, старая развалина или просто человек, которому не повезло. Обычно такие долго не живут.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1-2&lt;/strong&gt;. Обычный человек. Ничем не примечательный человек, не блещущий никакими особыми талантами, но замечательно справляющийся с повседневной жизнью. Максимум доступных вам приключений - дойти ночью до соседней улицы и обратно. Приключения явно не для вас.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3-4&lt;/strong&gt;. Компетентный уровень. Это та реальность, в которой мы живем. Хороший мент, пожарник или санитар в психбольнице вполне подходит под это описание. Большинство здоровых людей, уделяющих достаточное внимание своему физическому и/или ментальному развитию обладают этим уровнем атрибутов. Вам вряд ли стоит участвовать в предотвращении интернационального заговора, но вот помешать ограблению банка или наоборот участвовать в нем вам вполне по силам. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5-6&lt;/strong&gt;. Герой. Та реальность, в которой живут лишь немногие из нас. Спасатели МЧС, спецназовцы, контрразведчики или шпионы и прочие экстраординарные личности. Таковые персонажи обычно значительно круче многих других, лучше выглядят, более компетентны в своих областях, а большинство их стандартных трюков могут выполнить только профессиональные каскадеры. Типичным приключением для персонажей такого уровня может быть операция по разгрому банды террористов, перехвату каравана наркотиков или спасение заложников. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7-8&lt;/strong&gt;. Крутой герой. Тут реальность уже остается где-то позади. Лишь немногие реальные люди достигают такого уровня в каком-либо атрибуте. Топ модели, олимпийские спортсмены, лауреаты нобелевских премий…&lt;br /&gt;Герои же с такими атрибутами встречаются разве что в дешевых боевиках. Как правило, в приключениях подобного уровня герои в одиночку способны покончить со вторжением инопланетян и стоять в финальной сцене в эпицентре ядерного взрыва с обломками разбившейся о его голову боеголовки в одной руке и полуголой красоткой в другой… (Михаил Задорнов)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9-10&lt;/strong&gt;. Легендарный герой. К таковым можно отнести персонажей Арнольда Шварценеггера, гениев типа Эйнштейна и мастеров боевых искусств вроде Джеки Чана. Большинство героев аниме и персонажи полуреалистичных супергеройских историй обладают таковым уровнем атрибутов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Так или иначе, а мы собираемся устраивать трешовое побоище нежити, так что не бойтесь, если некоторые из ваших навыков могут перевалить за 7-8.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Основные атрибуты.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ментальная группа:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;INT (Intelligence)&lt;/strong&gt; Интеллект. Насколько хорошо вы соображаете, насколько быстро и точно вы способны что-либо вспомнить, а также ваши общие наблюдательность и восприимчивость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;WILL (Willpower)&lt;/strong&gt; Сила воли. Способность противостоять страху и/или стрессу, а также попыткам ментального воздействия со стороны подавляющих личностей. Отображает вашу храбрость и крутизну.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PRE (presence)&lt;/strong&gt; Харизма. Способность увлекать людей за собой посредством только уговоров и собственной привлекательности. Отображает не столько красоту, сколько общее ваше обаяние. Хотя и красоту тоже.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Боевая группа:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;TECH (Technique)&lt;/strong&gt; Техника. Способность разбираться с хитрыми техническими устройствами вроде компьютеров, хирургических комплексов и станций радарного наблюдения. К группе боевых умений относится достаточно условно, поскольку не помогает в стрельбе или уходе от атак. Но вот зато починить автомат, поменять колесо на танке или залатать раненого товарища поможет только так.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;REF (Reflexes)&lt;/strong&gt; Рефлексы. Время вашей реакции и координация движений. Здорово помогает целиться, метать предметы и фехтовать. Также отвечает за ловкость рук при показе карточных фокусов и игре в наперстки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;DEX (Dexterity)&lt;/strong&gt; Ловкость. Общий уровень вашей физической подготовки, пластичность движений и гибкость вашего тела. Именно этот параметр показывает, насколько легко вам удаются акробатические трюки. Кроме того, именно тот параметр отвечает за ваши шансы уйти от атаки.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Физическая группа:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CON (Constitution)&lt;/strong&gt; Телосложение. Этот атрибут определяет, насколько вы здоровы. Отвечает за вашу стойкость к шоку, заразным болезням, ядам и общую физическую выносливость. Вы можете быть большим крутым парнем, способным без проблем пережить удар табуреткой по голове, но если у вас низкое значение телосложения, вас может надолго отправить в постель даже банальный насморк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;STR (Strength)&lt;/strong&gt; Сила. Грубая физическая сила. Определяет вес поднимаемых вами предметов и количество повреждений которые вы наносите в ближнем бою.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;BODY (body)&lt;/strong&gt; Тело. Название достаточно условно, поскольку атрибут отвечает за вашу общую живучесть. Именно от этого параметра зависят ваши габариты и количество ваших хитов.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дополнительная группа:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Move (move)&lt;/strong&gt; Скорость. Ваша общая скорость при различных способах передвижения, а также количество действий в фазу определяется исходя из этого параметра. Таблица количества действий в фазу приведена ниже.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Вторичные атрибуты.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Вторичные на то и вторичные, что вычисляются из основных. Тут ничего не надо делать, только производить простейшие математические действия с основными атрибутами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Stun (BODYx5)&lt;/strong&gt; Стойкость персонажа к ошеломляющим эффектам в целом и боли в частности. Когда станы падают в 0, вы теряете сознание. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hits (BODYx5)&lt;/strong&gt;. Стойкость персонажа к смертельным повреждениям. Когда хиты падают в 0, вы начинаете умирать. При генерации персонажа вы можете перегнать до половины стунов в хиты или хитов в стуны соответственно по курсу 1 к 1.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Stun defense она же SD. (CONx2)&lt;/strong&gt;. Ваша сопротивляемость боли. Это количество очков вычитается из ошеломляющего вреда любой природы, будь то опущенная вам на голову пивная бутылка или подсыпанное в пиво снотворное.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Recovery или REC. (STR+CON)&lt;/strong&gt;. Определяет, насколько быстро вы восстанавливаетесь. Это количество очков в стунах вы получаете за каждый ход отдыха. При надлежащем медицинском уходе вы залечиваете это количество хитов в день.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Run (MOVEx2), Sprint (MOVEx3), Swim (MOVE), Leap (MOVE)&lt;/strong&gt; Количество метров, на которое вы перемещаетесь за одну фазу. Бег - перемещение в бою, оставляющее вам возможность каким-либо образом увернуться в случае чего от атаки противника. Спринт - вся фаза уходит только на бег. Плавание - перемещение в воде. Прыжок - дистанция, на которую вы способны прыгнуть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Resistance она же RES (WILLx3)&lt;/strong&gt; ментальная стойкость. Определяет вашу устойчивость к ментальным атакам. Например к страху.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;6. Навыки. &lt;br /&gt;В принципе, вы вольны выбирать/придумывать себе какие угодно навыки. Главное оформите их так:&lt;br /&gt;[Название навыка] (Характеристика) Описание.&lt;br /&gt;Характеристика - это основная характеристика, та которая ответственна за этот навык. Например Ловкость. Так например умение чинить оружие будет выглядеть таким образом:&lt;br /&gt;Починка оружия (Tech) Умение разбираться в оружии, следить за его состоянием и чинить.&lt;br /&gt;На навыки выдается 25 очков. Больше пяти очков на один навык тратить нельзя.&lt;br /&gt;7. Оружие. Это писать не обязательно, так-как вам все выдадут .3 Но если вы хотите что-то особенное...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Шаблон анкеты:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя.[/b]

[b]2. Биография.[/b]

[b]3. Характер. [/b]

[b]4. Внешность.[/b]

[b]5. Характеристики:[/b]
[i]Основные. Пишите уровень напротив нее.[/i]
INT
WILL
PRE 
TECH 
REF 
DEX 
CON
STR
BODY
Move
[i]Вторичные[/i]
Stun (BODYx5)
Hits (BODYx5)
Stun defense она же SD. (CONx2)
Recovery или REC. (STR+CON)
Run (MOVEx2), Sprint (MOVEx3), Swim (MOVE), Leap (MOVE)
Resistance она же RES (WILLx3)

[b]6. Навыки.[/b]

[b]7. Оружие.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Некто)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 14:02:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://utf.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила.</title>
			<link>http://utf.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Не убивать, не калечить, не насиловать, не... Аааай, да ладно. Поверили что-ли? Делайте все что вашей воспаленной фантазии заблагорассудится. Ведь вы - закон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В прочем, сразу скажу что я тут экспериментирую с ролевой системой. Пока пробую играть на Fuzion. Точнее вы играете, а я ведущий. Хотя я с вами тоже буду играть. Трешовая ролевка как-никак. Надеюсь нас тут всего пять человек (Да, я замкнутый ксенофоб!), а потому я не делаю широкоформатным этот форум и опишу правила вкратце, так-как все из вас знают основные.&lt;br /&gt;1. Никаких правил.&lt;br /&gt;2. Предыдущий пункт работает только для админа. (Ня.)&lt;br /&gt;3. Описываем действия вашего персонажа, мысли, речь. Не описываем к чему приводят ваши действия. Этим занимается ведущий. Исключения редки и обычно ведущий об этом объявляет, разрешая игрокам фантазировать на всю.&lt;br /&gt;4. Речь и мысли знаем как выделять. Курсив, жЫрный шрифт и прочее.&lt;br /&gt;5. Посты делать длинные абсолютно ни к чему. Если не знаете что писать, то и одной строки достаточно. Остальное допишет ведущий.&lt;br /&gt;6. Есть вопросы - задавай ведущему.&lt;br /&gt;7. Чем трешовей и веселее отыгрыш, тем больше пончиков я буду вам раздавать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Некто)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 11:56:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://utf.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Суть - игра. Полицейский участок.</title>
			<link>http://utf.rolka.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Включите фантазию. Так или иначе, а игру начнем отсюда. Как великий ведущий, я буду вас вести под своей опекой, под своим крылом... &lt;del&gt;Пффф, да кому вы нужны? .D&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Некто)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 11:40:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://utf.rolka.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Памятка ОЛНовцу.</title>
			<link>http://utf.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зомби.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Согласно протоколу, задержание зомби следует производить только после того как убедитесь в том, что это действительно зомби. Во первых, надо предупредить нарушителя, что вы из О.Л.Н. Во вторых, вы должны убедиться что он зомби. Для этого вы должны объявить о ваших подозрениях. &lt;br /&gt;&amp;quot;Я подозреваю, что вы заражены вирусом зомби. Поэтому я обязан застрелить вас. Если вы не зомби, вы должны это подтвердить, назвав свое имя. В ином случае я буду вынужден стрелять вам в голову.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Ни в коем случае не давайте зомби укусить вас. Если зомби вас укусил, то вы обязаны застрелиться. Если ваша вера не позволяет совершать самоубийство, то попросите вашего напарника застрелить вас. Если вера вашего напарника запрещает стрелять в людей, то надо было думать раньше и брать в напарники атеиста. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Не пытайтесь укусить зомби. От этого они людьми не станут, а вас стошнит от запаха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Все зомби плохо пахнут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Зомби делятся на свежих и не-свежих. Свежие быстро бегают, а не-свежие медленные. Но их название не означает, что одни пахнут хорошо, а другие плохо. (Смотрим пункт 4)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Беспочвенное убийство зомби приравнивается к убийству живого человека. Да шучу. Стреляйте в этих тварей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вампиры.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Задержанные вампиры должны помещаться в изолированную от солнечного света камеру. Во первых - это не гуманно. Во вторых - уборщица жалуется на пепел. Не подведите уборщицу!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Стрелять в вампира бесполезно. Даже в голову. Потому берегите патроны и используйте осиновые колы. Так-же можно использовать любые подручные предметы, которыми можно проколоть грудь вампира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Для стрельбы с расстояния, используйте УФ-пистолеты. Они излучают ультрафиолет, который для вампира равен солнечному свету. Именно поэтому они не загорают в соляриях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Вампир сильнее чем человек. Если человек сильнее чем вампир, то он олимпийский спортсмен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Не ищите вампиров днем. Тем более с огнем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Не спрашивайте вампиров, блестит ли их кожа на свету. Они обижаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оборотни.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Все оборотни должны проходить регистрацию в отделе ОЛН.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Все оборотни должны изолировать себя от людей на два дня во время полнолуния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Оборотень не имеет понятия что он творит, поэтому используйте транквилизаторы для задержки оборотня, а не осиновые колы и серебряные пули. К слову, серебряные пули не действуют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Оборотни любят, когда им чешут пузо. Если вы задержали оборотня, почешите ему пузо. Это никак не поможет вашей работе, но за-то шерстка мягкая.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Некто)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 09:27:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://utf.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что за хрень тут творится?</title>
			<link>http://utf.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Потрясающий вопрос и, я думаю, на него можно дать ответ. &lt;br /&gt;Как-то однажды тут было все нормально. Люди грызли людей, политики вешали им лапшу на уши, копы садили грызущихся людей в обезьянник, кругом маньяки, насильники, педофилы, убийцы. Ах, подождите... Это, кажется, было по НТВ.&lt;br /&gt;Все раньше шло обычно, нормально. Мир населяли только люди, они ездили на работу, застревали в пробках из-за &amp;quot;Шумахеров&amp;quot; разного рода, рождались, умирали. Иногда даже в пробках последние два пункта делали. В общем ничем наш мир не отличался от твоего. Не, ну конечно тут не было Джастина Бибера, Азиша, Бори Моисеева, а потому ваш мир сосет и все таком роде. Но я не об этом!&lt;br /&gt;И вот в один прекрасный момент мир заполонила нечисть. Всякого рода вампиры, зомби, вурдалаки, оборотни. Почему это произошло? А хрен его знает. Мне лично насрать. Президенту тоже. Серьезно, я интересовался. В общем и целом, власти не дают каких-либо ответов на вопрос &amp;quot;ОТКУДА ОНИ!?&amp;quot;. &lt;br /&gt;Вы уже, наверное, подумали что нашему миру пришел конец, государства пошатнулись, люди воюют с нечистью, основывают инквизиционные ордена. Пфффф, не смешите. Ничего не изменилось. Почти ничего, ибо мой сосед, сраный кровосос, оставляет мусор на лестничной площадке. &lt;del&gt;Ничего личного, Владимир, просто ты реально засранец, который ленится донести мусор до мусорного бака.&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Может вы подумали, что здесь существуют какие-то организации, которые пытаются скрыть присутствие сверхъестественных существ от простого населения? Да Боже упаси! Всем насрать. Вампиры это не сопливые сверкающие гомики из &amp;quot;Сумерок&amp;quot;, якобы скрывающие свою натуру и клеящие школьниц. Да они сами не против большую гору наложить на все эти стереотипы. Они в открытую занимаются проституцией за кровь и барыжничают наркотиками. Даже целые семьи у них тут мафиозные есть. Хотя и встречаются довольно порядочные представители среди них. На солнце, кстати, классно полыхают.&lt;br /&gt;Оборотни спокойно уживаются с людьми. Единственную проблема с ними - полнолуние. Да что, они не превращаются по своему желанию в карманных пуделей. Они превращаются в полнолуние в огромных, хвостатых, злых, голодных, безумных двуногих волков. Существует ведь закон, что каждый оборотень должен в полнолуние изолировать себя от людей на два дня. Но, к сожалению, не все комки шерсти его соблюдают. &lt;br /&gt;А зомби это зомби. Шатающийся труп, который так и норовит укусить прохожих. Обычно если мертвяка видят, то звонят в полицию, это их обязанность убирать разного рода мертвый мусор. Кстати, не советуется давать зомби кусать вас. Две минуты и вы тоже пойдете питаться прохожими.&lt;br /&gt;Вот мы и дошли до самой главной части: если кто-то из этих ребят собирается нарушить закон, то приходим мы и развешиваем всем отменных звиздюлятин. Мы - это Отдел Ликвидации Нежити, или сокращенно О.Л.Н. Мы закон. Мы полицейские. Мы охрененно крутые полицейские!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Некто)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 08:20:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://utf.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
